O assistente NavInfo permite que você crie um nó VRML97 NavigationInfo. Este indica ao navegador como navegar pelo mundo VRML97.
Para criar um assistente NavInfo:
A implementação do NavigationInfo contém as seguintes opções:
Especifica o tipo de movimento (navegar, examinar, voar e nenhum) para navegar no mundo. A implementação destes tipos de movimento pode variar de navegador para navegador.
Coloca uma luz direcional no ponto de vista. A luz sempre aponta na direção na qual o usuário está olhando.
Define o plano de corte afastado. Qualquer geometria além deste ponto é invisível. Quanto menor o valor, mais perto o plano de corte é para a câmera. Quanto maior o valor, mais a sua cena está visível para a câmera. Um valor de 0 desativa o efeito, tornando tudo na cena visível. Use esta opção para exibir apenas parte de cenas grandes.
Determina a velocidade de navegação em unidades por segundo. Use esta opção para permitir que o usuário viaje mais rápido, se você estiver construindo um mundo grande (como uma paisagem urbana), e mais lento, se você estiver construindo um mundo pequeno (como um quarto).
Especifica as dimensões físicas do usuário no mundo, para detectar distância de colisão e seguir o terreno.
Especifica a distância permissível entre a posição do usuário e qualquer geometria de colisão antes que uma colisão seja detectada. Por exemplo, é possível definir isso para que uma colisão seja detectada uma unidade na frente de uma parede.
Especifica a altura acima da superfície para manter ao seguir o terreno.
Especifica o objeto mais alto que pode ser "subido". Se um objeto, como uma escada, tiver etapas menor do que este valor, o usuário pode subir nele.
Ajusta o tamanho do Objeto auxiliar em viewports.