Clique para selecionar a ranhura de amostra que tem o material que você deseja salvar.
Na barra de ferramentas Compactar Editor de material, clique em (Colocar na biblioteca).
O 3ds Max abre a caixa de diálogo Colocar na biblioteca.
Altere o nome do material ou deixe como está e, em seguida, clique em OK.
O material é salvo na biblioteca aberta no momento. Se não há biblioteca aberta, uma nova biblioteca é criada. É possível salvar a nova biblioteca como um arquivo usando os controles de arquivo do Navegador de materiais/mapas.