Arquivar cria um arquivo compactado ou um arquivo de texto que inclui bitmaps da cena e os nomes do caminho.
O 3ds Max localiza automaticamente os arquivos referenciados na cena e cria o arquivo na pasta de executáveis. Durante o processo de arquivamento, uma janela de registro será exibida.
Arquivos compactados são criados usando um programa externo. Especifique o nome e a localização do programa de arquivo que você deseja utilizar na guia Arquivos da caixa de diálogo Preferências.