A renderização de linha de comando fornece a habilidade para definir uma série de parâmetros comuns que podem ser rapidamente reutilizados para uma renderização de trabalho único de Iniciar Executar, ou para a renderização de um grupo de cenas especificado em um arquivo BAT. É possível criar seu arquivo de texto utilizando qualquer editor de texto.
-bitmapPath=\\mapServer\maps\myMaps -cam=myCamera -width=800 -height=600 -vfb=true -frames=all -force2Sided=true
" C:\Arquivos de programa\Autodesk\ [nome da pasta de programa] \3dsmaxcmd "@ c:\myrender.txt -o =" C:\Arquivos de programa\Autodesk\ [nome da pasta de programa] \renderoutput\myImage.tga” “C:\Arquivos de programa\Autodesk\ [nome da pasta de programa] \scenes\myscene.max ”
e clique em OK.
Utilizando um arquivo TXT que contém suas configurações favoritas, em conjunto com uma linha de comando que especifica o formato do arquivo de saída e a cena de sua escolha, que oferece a flexibilidade para reutilizar o arquivo TXT sem ter que editar cada vez que desejar renderizar. É possível criar diversos arquivos TXT com configurações para diferentes fases de desenvolvimento de cena, como testrender.txt ou finalrender.txt.