Um tipo de objeto que se une a outros objetos com uma superfície de conexão. Quando um objeto metaball é movido dentro de uma determinada distância de outro objeto, uma superfície de conexão é formada entre os dois. Metaballs são ideais para simular líquidos e espessura, substâncias viscosas como lama, alimentos pastosos, ou metal fundido.
É possível criar metaballs com o objeto composto BlobMesh.