Então a estrutura do material seria assim:
AD material gradiente (cor difusa)
Checker (cor gradiente #1)
Ruído (Checker Color 1)
A estrutura do material deve ser similar a esta (novo mapa em itálico):
Material A&D gradiente (cor difusa)
graduador Elemento rotulado mr (cor gradiente nº 1)
Verificador (mapa do graduador do Elemento rotulado mr)
Ruído (Cor do verificador nº 1)
Seu elemento personalizado é renderizado para um arquivo de imagem.
A ilustração a seguir mostra o exemplo descrito no procedimento anterior. A imagem à esquerda mostra todo o material, com o Ruído dentro do Verificador dentro do gradiente, e a imagem à direita mostra um elemento rotulado que contém somente o Ruído dentro do Verificador. O elemento somente renderiza a parte do mapa do Verificador que é usada pelo mapa de Gradiente.
Esquerda: Renderização completa
Direita: elemento Rotulado