Estrutura de arame é uma configuração de exibição da viewport que permite visualizar objetos em uma determinada viewport como uma malha metálica. Esta é a configuração padrão para viewports não Perspectivas. Alterar esta configuração do Menu de etiqueta de viewport de sombreamento.
Exibição do modo de estrutura de arame de uma cadeira de diretor e megafone
Além disso, você pode definir os materiais Padrão e Raytrace para renderizar como fios. Utilize Implementar Parâmetros Estendidos para definir o tamanho do fio e especifique sua medida em pixels ou unidades.
Quando você usa pixels, a espessura do fio é com base em pixels de tela. Portanto, é absoluto e permanece o mesmo, independentemente de sua distância da câmera. Se você usar unidades, a espessura é baseada em unidades universais e varia dependendo da distância da câmera. É mais fácil comparar o efeito de pixels e unidades se você ajustar primeiro a vista da câmera para fornecer uma maior percepção de distância. Pode ser mais fácil de fazer isso com a ferramenta de navegação viewport de Perspectiva, que move a câmera em uma direção enquanto altera o campo de visão no outro.