A conversão de uma cena

Use o Conversor de cena para alterar rapidamente as luzes, os materiais e os recursos de agente de renderização.

Na primeira vez que você utilizar o Conversor de cena, ele será aberto com um arquivo de predefinição de conversão chamado ART. Ele contém a maioria das regras de conversão necessárias para usar o agente de renderização ART da Autodesk e converte os recursos necessários para um fluxo de trabalho físico.

No futuro, o Conversor de cena lembrará a última predefinição de conversão usada e a carregará automaticamente como um padrão.

Procedimentos

A conversão da sua cena

Para converter uma ou mais cenas:

  1. Execute uma das seguintes ações:
    • Para criar uma nova predefinição de conversão, clique em Criar novo arquivo de predefinição.
    • Para usar uma predefinição de conversão existente:
      1. Clique em Abrir arquivo de predefinição.
      2. Navegue para o arquivo de predefinição definido anteriormente e selecione-o.
      3. Clique em Abrir.
      4. Modifique a predefinição conforme necessário.
  2. Defina as regras de conversão conforme necessário.
  3. No painel Opções, defina as configurações.
  4. Clique em Converter cena.
    Se você estiver convertendo uma cena usando uma predefinição de renderização, uma caixa de diálogo é exibida, solicitando que você selecione as categorias as quais deseja mesclar. Uma barra de progresso é exibida no canto inferior direito. Uma cópia de segurança do arquivo atual é criada e as regras de conversão na predefinição são aplicadas à sua cena.
    Nota: O tempo de processamento depende da complexidade e do tamanho da sua cena.

Definir as regras de conversão

Para modificar uma conversão predefinição:

  1. Abra o arquivo de predefinição no Conversor de cena.
  2. No grupo de regras de conversão, execute um destes procedimentos:
    • Selecione Expandir tudo.
    • Expanda a vista em árvore manualmente.
  3. Pressione a tecla Ctrl e clique ao mesmo tempo na(s) regra(s) de convenção que você deseja alterar.
  4. Execute uma das seguintes ações:
    • Para utilizar somente as regras selecionadas e ignorar todas as outras regras na predefinição, clique em Aplicar somente as selecionadas.
    • Para remover as regras da predefinição, clique em Remover selecionadas.

Para definir o agente de renderização:

  1. Selecione o painel do Editor.
  2. Selecione um agente de renderização na lista Alterar agente de renderização para.
    Nota: Você pode selecionar apenas agentes de renderização instalados e executar as conversões apenas em recursos instalados.
  3. Selecione uma predefinição de renderização na lista Usar predefinição de renderização.
    Nota: É possível criar Predefinições de renderização na caixa de diálogo Configuração de renderização. Para ser usado, o arquivo de predefinição deve estar na pasta de predefinições do projeto atual.

Para adicionar as regras :

  1. Selecione o painel do Editor.
  2. No grupo Origem, execute um destes procedimentos:
    • Selecione Expandir tudo.
    • Expanda a vista em árvore manualmente.
  3. Selecione uma Origem específica (que você deseje converter) e, no grupo de Destino, selecione no que deseja converter a origem.
  4. Clique em Adicionar regra.