Use o Conversor de cena para alterar rapidamente as luzes, os materiais e os recursos de agente de renderização.
Na primeira vez que você utilizar o Conversor de cena, ele será aberto com um arquivo de predefinição de conversão chamado ART. Ele contém a maioria das regras de conversão necessárias para usar o agente de renderização ART da Autodesk e converte os recursos necessários para um fluxo de trabalho físico.
No futuro, o Conversor de cena lembrará a última predefinição de conversão usada e a carregará automaticamente como um padrão.
Procedimentos
A conversão da sua cena
Para converter uma ou mais cenas:
- Execute uma das seguintes ações:
- Para criar uma nova predefinição de conversão, clique em Criar novo arquivo de predefinição.
- Para usar uma predefinição de conversão existente:
- Clique em Abrir arquivo de predefinição.
- Navegue para o arquivo de predefinição definido anteriormente e selecione-o.
- Clique em Abrir.
- Modifique a predefinição conforme necessário.
- Defina as regras de conversão conforme necessário.
- No painel Opções, defina as configurações.
- Clique em Converter cena.
Se você estiver convertendo uma cena usando uma predefinição de renderização, uma caixa de diálogo é exibida, solicitando que você selecione as categorias as quais deseja mesclar. Uma barra de progresso é exibida no canto inferior direito. Uma cópia de segurança do arquivo atual é criada e as regras de conversão na predefinição são aplicadas à sua cena.
Nota: O tempo de processamento depende da complexidade e do tamanho da sua cena.
Definir as regras de conversão
Para modificar uma conversão predefinição:
- Abra o arquivo de predefinição no Conversor de cena.
- No grupo de regras de conversão, execute um destes procedimentos:
- Selecione Expandir tudo.
- Expanda a vista em árvore manualmente.
-
Pressione a tecla Ctrl e clique ao mesmo tempo na(s) regra(s) de convenção que você deseja alterar.
- Execute uma das seguintes ações:
- Para utilizar somente as regras selecionadas e ignorar todas as outras regras na predefinição, clique em Aplicar somente as selecionadas.
- Para remover as regras da predefinição, clique em Remover selecionadas.
Para definir o agente de renderização:
- Selecione o painel do Editor.
- Selecione um agente de renderização na lista Alterar agente de renderização para.
Nota: Você pode selecionar apenas agentes de renderização instalados e executar as conversões apenas em recursos instalados.
- Selecione uma predefinição de renderização na lista Usar predefinição de renderização.
Nota: É possível criar Predefinições de renderização na caixa de diálogo Configuração de renderização. Para ser usado, o arquivo de predefinição deve estar na pasta de predefinições do projeto atual.
Para adicionar as regras :
- Selecione o painel do Editor.
- No grupo Origem, execute um destes procedimentos:
- Selecione Expandir tudo.
- Expanda a vista em árvore manualmente.
- Selecione uma Origem específica (que você deseje converter) e, no grupo de Destino, selecione no que deseja converter a origem.
- Clique em Adicionar regra.