Excluir ponto final direito

Utilize Excluir ponto final direito para excluir a tecla End em um bloco de tempo.

Se você colar o mesmo bloco de tempo repetidamente, um após o outro, é possível criar um loop segmento em sua animação. Para criar um suavizar o loop da animação, é necessário excluir o primeiro ou o último chave do bloco copiado para evitar a duplicação de teclas para cima nas extremidades.

A chave que será excluída deve estar no fim do tempo exato do bloco copiado de tempo.

Nota: Por padrão, a barra de ferramentas extras: Dope Sheet não aparecem no Dope Sheet Editor. Você encontrará um método para exibir no procedimento em seguida.

Procedimentos

Para animar um contorno copiando e colando teclas:

  1. No modo Dope Sheet, selecione uma ou várias etiquetas de item na janela Controlador para especificar trilhas para a edição de tempo.
  2. Use a opção (Selecionar tempo) para especificar um bloco de tempo.

    Pelo menos uma trilha no bloco deve terminar com quadro-chave. Também, para um contorno suave, o primeiro e o último quadro da seleção deve ser a mesma.

  3. Clique com o botão direito em uma área vazia da barra de ferramentas e selecione Mostrar barras de ferramentas extras: Dope Sheet.

    A exclusão do ponto final esquerdo e excluir ponto final direito botões aparecem.

  4. Na barra de ferramentas Trilha de Vista, clique em (excluir Ponto final direito).
  5. Na barra de controle de vista, clique em (Copiar tempo).

    A seleção é copiado para a Área de transferência, menos o primeiro quadro.

  6. Clique para definir um ponto de inserção na janela de chave.

    A última chave de posição deve ser seu ponto de inserção.

  7. Clique em (Colar hora).

    O 3ds Max abre a caixa de diálogo Colar hora.

  8. Na caixa de diálogo, selecione Colar absoluto ou Colar relativo. Para uma animação de contorno escolha Colar absoluto e, a seguir, clique em OK.

    O 3ds Max cola a hora, incluindo as chaves.

  9. Reproduzir a animação para observar o efeito.