A implementação Anisotropia de Material físico estica realces e reflexões em direções especificadas para dar o efeito de fibrosidade.
Interface
- Anisotropia
- A rugosidade na direção U em relação à rugosidade na direção V. Clique no botão próximo a Anisotropia para selecionar um mapa, um material de cena ou uma amostra.
- Rotação
- O ângulo da anisotropia. A faixa de 0 a 1 mapeia uma revolução completa. Clique no botão próximo a Anisotropia para selecionar um mapa, um material de cena ou uma amostra.
- Automático
- Orienta a anisotropia automaticamente.
- Canal de mapa
- Orienta a anisotropia com base em um determinado espaço de textura.