Utilizando o Vault para Gerenciar os recursos

Se utilizar o Vault como seu sistema de gerenciamento de recursos, você precisará fazer login no Vault ao acessá-lo pela primeira vez; caso contrário, não poderá fazer check-in e check-out de arquivos.

Para iniciar e fazer login no Vault utilizando o 3ds Max:

  1. No 3ds Max, selecione o menu Aplicativo Gerenciar Rastreamento de recursos.
  2. Na caixa de diálogo Rastreamento de recursos, selecione Servidor Login.
  3. Na caixa de diálogo Efetuar login, insira o seguinte:
    Nome de usuário O nome da conta do Vault. Padrão = Administrador
    Senha A senha associada à conta do Vault. Padrão = <campo em branco>
    Servidor O nome do computador em que o servidor do Vault está instalado. Use "localhost" se o servidor estiver instalado na mesma máquina do cliente. Consulte o administrador do sistema caso isto não funcione.
    Banco de dados O nome de um banco de dados do Vault localizado no servidor especificado. O valor padrão é "Vault". Clique no botão Procurar para selecionar em uma lista de bancos de dados disponíveis no servidor. Padrão=Vault
    Nota: Ative o recurso Usar estas configurações na próxima sessão, caso queira fazer login automaticamente em futuras sessões.

    Clique em OK quando tiver inserido valores em todos os campos.

    Nota: O administrador do sistema pode fornecer os valores da sua conta, para uso no lugar dos valores padrão. Se encontrar problemas, converse com administrador do sistema.

Para configurar uma pasta de trabalho local, ao usar o Vault:

    Para trabalhar com arquivos no Autodesk Vault, é necessário ter uma pasta de trabalho configurada. A pasta de trabalho hospeda os seus arquivos enquanto você trabalha neles (entre fazer check-out de arquivos do Vault e fazer check-in para retorná-los ao Vault). A pasta de trabalho pode ser uma pasta no seu computador local ou uma pasta na rede. Normalmente, o administrador do sistema configurará a pasta de trabalho na rede.

    Nota: Se o administrador do sistema impuser uma pasta de trabalho em rede, você receberá uma mensagem de notificação sobre isso. Não será necessário definir a pasta de trabalho, mas talvez você precise mapear a unidade local que foi configurado para a sua pasta de trabalho. Para obter mais informações, converse com administrador do sistema.
  1. No 3ds Max, selecione Servidor Efetuar login e faça login no Vault.
  2. Selecione Servidor Opções.
  3. Navegue para a pasta que deseja utilizar e clique em OK para confirmar.

Para coordenar os arquivos locais com os arquivos do Vault:

    Para obter uma melhor coordenação entre os seus arquivos e os do Vault, mantenha uma correspondência um-a-um entre a estrutura de pasta do banco de dados e a estrutura da sua pasta de trabalho e respectivos subdiretórios.

    Crie uma estrutura de pasta local para os arquivos do Vault e use as opções para mapear a parte superior da estrutura local para a parte superior da estrutura do Vault (ou seja, para Vault ($ )).

  1. Crie uma pasta de trabalho em uma unidade local para conter todos os arquivos a serem coordenados com outros usuários por meio do Vault. Por exemplo, você pode dar a essa pasta de trabalho o nome de My_Vault.
  2. Abra a caixa de diálogo Rastreamento de recursos e faça login no banco de dados de rastreamento, se necessário.
  3. Na caixa de diálogo Rastreamento de recursos, selecione o menu Servidor Opções.
  4. Na caixa de diálogo Opções do Vault, clique no botão Alterar e, a seguir, utilize a caixa de diálogo Procurar pasta para selecionar a pasta criada na etapa 1.
    Dica: Você também pode usar a caixa de diálogo Procurar pasta para criar essa pasta.

    Agora, quando você abre um arquivo no Vault, a estrutura de pastas em que o arquivo reside no Vault é replicada na sua pasta local, caso seja necessário. Da mesma forma, ao adicionar um arquivo no Vault, a estrutura local será replicada no Vault, se necessário. Por exemplo, se você abrir uma malha de caracteres usando Vault($)\max_files\characters\ e o arquivo usar um bitmap armazenados em Vault($)\max_files\characters\face_maps\, a malha de caracteres será armazenada localmente em My_Vault\max_files\characters\ e o arquivo de mapa será armazenado localmente em My_Vault\max_files\characters\face_maps\.