A superfície de patamar é normalmente definida quando um recurso é criado. O componente é orientado de modo que a superfície de patamar fique posicionada contra o piso. Em casos em que um recurso não foi criado, (como inserir um modelo externo em um layout de fábrica), é possível usar o comando Definir superfície do patamar para definir a superfície de patamar para o modelo efetuar o snap ao piso ou a outra superfície. Além disso, alguns recursos externos podem ser colocados em mais de uma orientação. Embora a orientação principal tenha sido definida, talvez seja necessário girá-la para determinados aplicativos.
A orientação atribuída para conteúdo padrão, personalizado ou externo pode ser redefinida a qualquer momento.
Definir superfície di patamar no painel Relacionamentos da guia Fábrica. O ponteiro muda para indicar que você pode fazer uma seleção. Somente o componente selecionado tem a nova orientação. O comando permanece ativo para que seja possível alterar a superfície de patamar em outros componentes.