Desenhe uma curva helicoidal, de silhueta ou de interseção, ou uma curva em uma face de peça. Além disso, gere um fio a partir de uma curva de interseção no composto.
Desenhar uma curva helicoidal
A ferramenta Curva helicoidal cria formas de espiral 3D, como molas e roscas. Curvas helicoidais podem ser unidas a outras entidades de esboço para criar um caminho de varredura complexo.
Nota: O comando Espiral 2D difere da Curva helicoidal, pois requer um perfil de esboço 2D fechado e um eixo para criar uma operação.
Em um esboço 3D ativo, clique na guia Esboço 3D painel Desenhar Curva helicoidal.
Na guia Forma helicoidal da caixa de diálogo Curva helicoidal, escolha um tipo:
Passo e revoluções. Cria uma curva helicoidal com base em um passo e um número de revoluções especificados.
Revoluções e altura. Cria uma curva helicoidal com base em um número de revoluções especificado e uma altura.
Passo e altura. Cria uma curva helicoidal com base em um passo e uma altura especificados.
Espiral. Cria uma curva helicoidal com base em um número de revoluções especificado.
Insira os valores para o tipo de forma especificado:
Diâmetro (opcional). O diâmetro da curva helicoidal. O Inventor calcula o diâmetro automaticamente com base na altura, no passo e nas revoluções. O ponto do diâmetro é projetado sobre o plano (perpendicular à linha de centro) do ponto inicial.
Altura. A altura da curva helicoidal.
Passo. O ganho de elevação para cada revolução.
Revoluções. O número de revoluções deve ser maior que zero, mas pode incluir revoluções parciais, como 1,5. Se especificado, o número de revoluções incluirá as condições de finalização.
Conicidade. O ângulo de conicidade, se necessário, para todos os tipos de forma, exceto Espiral.
Clique em uma opção de rotação: em sentido horário ou anti-horário.
Na guia Extremidades helicoidais da caixa de diálogo Curva helicoidal, especifique condições para os pontos inicial e final da curva:
Natural
A distância (em graus) com a qual a curva atinge a transição (normalmente, menos de uma revolução). O exemplo a seguir mostra a extremidade superior com um final natural e a extremidade inferior com uma transição de um quarto de volta (90 graus) e sem ângulo plano:
Plano
A distância (em graus) em que a curva é estendida após a transição sem passos (plana). Fornece uma transição desde o final da curva helicoidal de revolução até um final plano. O exemplo mostra uma curva helicoidal igual à do ângulo de transição mostrado na imagem anterior, mas com um ângulo plano de meia volta (180 graus) especificado:
Na janela de desenho, clique para definir o ponto inicial da curva e, em seguida, clique para definir o ponto final.
Desenhar uma curva em uma face
Curva na face cria um spline de interpolação diretamente em uma face de peça com base em sua entrada. É possível desenhar ao spline em várias faces na mesmo casca.
Nota: Curva na face funciona melhor com faces de ângulo tangente e superficial. Como o ângulo aumenta entre as faces a ferramenta Curva na face pode não produzir um resultado satisfatório.
Em um esboço 3D ativo, adicione pontos de esboço ou pontos de trabalho a uma face e adicione cotas para fixar sua posição.
Nota: Esta etapa é opcional. No entanto, para obter resultados de atualização previsíveis, recomendamos adicionar e posicionar pontos usando este processo.
Clique na guia Esboço 3D painel DesenharCurva na face
Na área de desenho, em uma face de peça, desenhe a curva usando os pontos existentes, ou clique para definir o primeiro ponto do spline.
Nota: Para casos em que há sobreposição de várias entidades entre dois ou mais corpos, recomenda-se ocultar qualquer corpo que não deva participar da curva na face.
Continue a clicar, adicionando pontos onde necessário.
Para fechar o contorno e criar um spline periódico, clique no ponto de partida. Para fechar um spline, após a criação, clique com o botão direito do mouse no ponto final e selecione Fechar spline.
As entradas válidas para criação de uma curva em uma face são:
Ponto - esboço 2D, esboço 3D, ponto de controle do spline ou ponto de trabalho. Uma restrição coincidente é aplicada ao ponto selecionado e à curva criada. A face precisa estar visível. O ponto deve ser coincidente com a face na qual se está desenhando.
Aresta - uma restrição coincidente é aplicada à aresta selecionada e à curva criada. A aresta deve ser parte da casca. Não há suporte para expansão por vários corpos.
Como editar uma curva em uma face
Use técnicas de edição de spline de interpolação para modificar a spline.
Também é possível remover a associação de curva para a face. Clique com o botão direito do mouse no nó Curva na face do navegador e clique em Interromper vínculo. As restrições de pontos centrais são removidas. As extremidades retêm suas restrições para faces ou curvas. Essas restrições devem ser removidas manualmente.
Nos locais onde pontos de spline também são usados para outras geometrias, como extremidades de curva ou centros de furo, as restrições são preservadas.
Desenhar uma curva de silhueta
A ferramenta Curva de silhueta cria uma curva 3D associativa ao longo da aresta de um corpo, conforme definido por um vetor de direção. Visualize um feixe de luz brilhando em um objeto. A curva de silhueta é gerada no ponto onde a luz diminui e a sombra começa. Normalmente, as curvas de silhueta são usadas para determinar uma linha de partição natural.
Em um esboço 3D ativo, clique na guia Esboço 3D painel Desenhar Curva de silhueta.
O seletor Corpo aparece ativo na caixa de diálogo. Na janela de desenho, selecione o corpo.
O seletor da caixa de diálogo muda para Direção. Selecione um plano de trabalho, uma face plana, uma aresta ou um eixo para especificar a direção de extração.
Como alternativa, você pode excluir a geometria da geração de curva de silhueta fazendo o seguinte:
Escolha Faces na caixa de diálogo e, em seguida, na janela de desenho, selecione as faces que deseja excluir da geração de curva.
Marque a opção Excluir faces retas.
Marque a opção Excluir faces internas.
Clique em OK para criar a curva.
O Inventor gera uma curva associativa ao longo do contorno externo da superfície. As faces que se encontram na direção de extração são ignoradas.
Se necessário, adicione linhas ou splines para criar um contorno fechado.
Se desejar utilizar a curva de silhueta para dividir um objeto, gere uma superfície de fechamento de limite a partir do esboço fechado. Use a superfície do limite como Ferramenta de divisão. Se a superfície do limite não dividir o sólido, estenda a superfície.
Para desabilitar a associação, selecione a curva de silhueta no navegador, clique com o botão direito do mouse e escolha Interromper vínculo no menu de contexto.
Desenhar uma curva de interseção
A ferramenta Curva de interseção cria curvas de esboço 3D a partir da geometria de interseção. Você pode usá-la para criar formas utilizadas em produtos de consumo e tubulações, e para controlar as formas de transições complexas.
Em um esboço 3D ativo, clique na guia Esboço 3D painel Desenhar Curva de interseção
Na janela de desenho, clique em uma face, uma superfície, uma curva de esboço 2D, um plano de trabalho ou um corpo de peça para definir a interseção.
Selecione uma ou várias faces, superfícies, curvas de esboço 2D ou planos de trabalho para efetuar interseção.
Clique em OK para criar a curva.
Gerar um fio a partir de uma curva de interseção no composto
Importe os dados de superfície para uma operação composta.
Gere uma superfície com interseção à a operação composta.
Inicie um novo esboço 3D.
No esboço 3D, clique na guia Esboço 3Dpainel Criar Curva de interseção.
Selecione a operação composta e a superfície.
Clique em Ok.
As curvas 3D são geradas no esboço 3D no ponto de interseção. As curvas são atualizadas quando os corpos de interseção são atualizados.
Nota: Os pontos finais dos fios não estão restringidos. O comportamento de deslocamento pode ser incoerente.
Mostrar-me como criar superfícies de interseção em um esboço 3D
Dica: Use a ferramenta Curva de interseção para fazer a interseção de duas curvas planas 2D em um esboço 3D. A geometria resultante é similar à interseção criada a partir de duas superfícies de extrusão. Para obter instruções, assista ao seguinte Mostrar-me como criar uma interseção 3D a partir de duas curvas planas.
Mostrar-me como criar uma interseção 3D a partir de duas curvas planas