Exercício 1: Arrastar e soltar um arquivo de origem

Comece criando um arquivo de mapa e adicionando aos limites da cidade de Redding para ele.

Tutorial em vídeo

Se estiver conectado à Internet, reproduza o vídeo para ver como criar um mapa e adicionar um arquivo de origem. Também é possível clicar em "Deixe-me tentar" para tentar por si mesmo. As etapas para este procedimento estão listadas abaixo do vídeo.

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Para criar um mapa e adicionar um arquivo de origem

  1. Antes de iniciar este tutorial, consulte o Se preparando para usar os tutoriais.
  2. Crie um arquivo de mapa.
    • Clique em NovoDesenho.
    • Selecione o modelo map2d.dwt.
    • Clique em Abrir.
  3. Defina o sistema de coordenadas para o mapa.
    • Clique em Configuração do MapSistema de coordenadasAtribuir.
    • Alterar a Categoria para EUA, Califórnia.
    • Clique com o botão direito em Desenho atual e clique em Sistema de coordenadas.
    • Clique em CA-I.
    • Clique em Atribuir.
  4. Adicione os limites da cidade ao mapa ao arrastar e soltar um arquivo de origem no Gerenciador de exibição.
    • Utilize o Windows Explorer para navegar para a pasta onde foram copiados os arquivos de amostra para o tutorial de geração de um mapa.
    • Redimensione a janela do AutoCAD Map 3D e a janela da pasta dos dados de amostra para que possa ver ambas ao mesmo tempo.
    • Arraste e solte o arquivo City_Boundary.sdf no Gerenciador de exibição, logo acima da camada Base do mapa.

      Arraste e solte o arquivo de limite da cidade para o Gerenciador de exibição.

      Os limites da cidade de Redding aparecem em seu mapa.

  5. Clique em Salvar comoDesenho. Na pasta de tutoriais, atribua ao arquivo o nome build_map1.dwg e clique em Salvar.

Para prosseguir neste tutorial, vá ao Exercício 2: Anexar um arquivo de desenho.