Создание 3D тела или поверхности в пространстве между несколькими поперечными сечениями.
Создание 3D тела или поверхности путем задания ряда поперечных сечений. Поперечные сечения определяют форму получаемого в результате тела или поверхности. Требуется задать по крайней мере два поперечных сечения.
Поперечные сечения для лофта могут быть разомкнутыми или замкнутыми, плоскими или пространственными, а также могут быть подобъектами-кромками. Разомкнутые поперечные сечения создают поверхности, а замкнутые поперечные сечения позволяют создавать тела или поверхности, в зависимости от заданного режима.
При создании поверхностей значение системной переменной SURFACEMODELINGMODE позволяет задать, является ли поверхность NURBS-поверхностью или процедурной поверхностью. Системная переменная SURFACEASSOCIATIVITY служит для управления ассоциативностью процедурных поверхностей.
При работе с командой ПОСЕЧЕНИЯМ могут использоваться следующие объекты и подобъекты:
Объекты, используемые в качестве поперечных сечений |
Объекты, используемые в качестве траектории лофта |
Объекты, используемые в качестве направляющих |
---|---|---|
2D-полилиния |
Сплайн |
2D-сплайн |
2D-тело | ||
2D сплайн |
Спираль |
3D сплайн |
Дуга |
Дуга |
Дуга |
Круг |
Круг |
2D полилиния Прим.:
2D полилинии можно использовать в качестве направляющих, если они состоят только из одного сегмента. |
Подобъекты-кромки | Подобъекты-кромки | Подобъекты-кромки |
Эллипс |
Эллипс |
3D полилиния |
Эллиптическая дуга |
Эллиптическая дуга |
Эллиптическая дуга |
Спираль |
2D полилиния |
|
Отрезок |
Отрезок |
Отрезок |
Плоская или пространственная грань тела | ||
Плоская или пространственная поверхность | ||
Точки (только первого и последнего поперечного сечения) |
3D полилиния |
|
Область | ||
Полоса |
Отображаются следующие запросы.
Задание разомкнутых или замкнутых кривых в том порядке, в котором через них будет проходить поверхность или тело.
Задание первой или последней точки для операции лофтинга. После выбора параметра "Точка" потребуется выбрать замкнутую кривую.
Соединение нескольких состыкованных кромок и их использование в качестве единого поперечного сечения.
Управление типом лофт-объекта (тело или поверхность).
Этот параметр отображается только в том случае, если для системной переменной LOFTNORMALS задано значение 1 (сглаживание). Значение непрерывности в месте пересечения поверхностей: G0, G1 или G2.
Этот параметр отображается только в том случае, если для системной переменной LOFTNORMALS задано значение 1 (сглаживание). Значение величины прогиба для объектов с непрерывностью G1 или G2.
Задает направляющие кривые, которые управляют формой лофт-тела или лофт-поверхности. Можно использовать направляющие кривые, чтобы управлять тем, как точки согласуются с соответствующими поперечными сечениями, для предотвращения формирования нежелательных результатов, таких как складки в окончательно полученном теле или поверхности.
Выберите любое количество направляющих кривых для лофт-поверхности или тела и нажмите ENTER.
Задает одиночную траекторию для лофт-тела или лофт-поверхности.
Криволинейная траектория должна пересекать все плоскости поперечных сечений.
Создание лофт-объектов без использования направляющих или траекторий.
Отображается диалоговое окно "Настройки лофта".