Создание 3D-тела или 3D-поверхности путем сдвига 2D-объекта или подобъекта вдоль разомкнутой или замкнутой траектории.
Из разомкнутых объектов получаются 3D-поверхности, а из замкнутых — 3D-тела или 3D-поверхности.
При создании тела или поверхности можно использовать следующие объекты и траектории:
Объекты для сдвига |
Объекты, используемые в качестве траектории сдвига |
---|---|
2D и 3D сплайны |
2D и 3D сплайны |
двумерные полилинии; |
2D и 3D полилинии |
двумерные тела |
подобъекты - кромки тел, поверхностей и сетей |
подобъекты - грани 3D тел | спирали |
дуги |
дуги |
окружности |
круги |
эллипсы |
эллипсы |
эллиптические дуги |
эллиптические дуги; |
Oтрезки |
Oтрезки |
области |
|
Подобъекты - кромки тел, поверхностей и сетей | |
Полоса |
Чтобы автоматически удалить исходную геометрию, использованную при создании объекта, используется системная переменная DELOBJ. В случае ассоциативных поверхностей системная переменная DELOBJ игнорируется и исходная геометрия не удаляется.
Отображаются следующие запросы.
Объект, который следует использовать в качестве профиля сдвига.
Траектория сдвига, основанная на выбранном объекте.
Управление типом объекта, создаваемого в результате операции сдвига (тело или поверхность). Поверхности сдвигаются как NURBS-поверхности либо как процедурные поверхности в зависимости от значения системной переменной SURFACEMODELINGMODE.
Признак выравнивания профиля по нормали к касательной к траектории сдвига.
Если профиль не перпендикулярен (не расположен по нормали) к касательной в начальной точке траектории, то профиль выравнивается автоматически. Введите "Нет" в ответ на запрос о выравнивании, чтобы предотвратить такое действие.
Базовая точка для объектов, подлежащих сдвигу.
Задание масштабного коэффициента для операции сдвига. Сдвигаемые из начальной в конечную точку траектории объекты масштабируются как единый объект.
Задание угла закручивания для объектов, подлежащих сдвигу. Угол закручивания определяет вращение вдоль всей длины траектории сдвига.