Создание каркасной геометрии на основе других объектов

  1. Выберите вкладку "Главная"панель "Редактирование тела""Извлечь ребра". найти
  2. Выберите один или несколько объектов указанных ниже типов:
    • 3D тела
    • Поверхности
    • Сети
    • Области
    • Ребра/кромки (3D тел, поверхностей или сетей)
    • Грани (на 3D телах или сетях)
  3. Нажмите клавишу Enter.

    Такие объекты, как отрезки, дуги, сплайны и 3D полилинии, создаются вдоль ребер (кромок) выбранных объектов и подобъектов.