Преобразование поверхности в 3D тело с заданной толщиной.
Удобным способом моделирования сложных 3D криволинейных тел является создание поверхности и ее преобразование в 3D тело путем придания толщины. Если для придания толщины выбрать грань сети, то можно преобразовать объект-сеть в тело или поверхность и продолжить работу.
Отображаются следующие запросы.
Задание одной или нескольких поверхностей для преобразования в тела путем придания толщины.
Высота объекта, которому придается толщина.