ТОЛЩИНА (команда)

Преобразование поверхности в 3D тело с заданной толщиной.

найти

Удобным способом моделирования сложных 3D криволинейных тел является создание поверхности и ее преобразование в 3D тело путем придания толщины. Если для придания толщины выбрать грань сети, то можно преобразовать объект-сеть в тело или поверхность и продолжить работу.

Прим.: С помощью системной переменной DELOBJ можно задать сохранение или удаление исходной поверхности после выполнения операции.

Список параметров

Отображаются следующие запросы.

Поверхности для придания толщины

Задание одной или нескольких поверхностей для преобразования в тела путем придания толщины.

Толщина

Высота объекта, которому придается толщина.