ЗЕРКАЛО (команда)

Создание зеркальной копии выбранных объектов.

найти

Можно создавать объекты, представляющие только половину чертежа, затем выбирать их и для создания второй половины отображать выбранные объекты зеркально относительно заданного отрезка.

Прим.: По умолчанию при зеркальном отражении текстового объекта направление текста не изменяется. Чтобы изменить направление текста на обратное, установите значение 1 для системной переменной MIRRTEXT.

Отображаются следующие запросы.

Выберите объекты

Укажите способ выбора подлежащих зеркальному отражению объектов. Для завершения нажмите клавишу ENTER.

Укажите первую и вторую точку оси отражения.

Две указанные точки становятся конечными точками линии, относительно которой объекты отражаются зеркально. Для выполнения зеркального отражения в трехмерном пространстве эта линия определяет плоскость отражения, перпендикулярную плоскости XY пользовательской системы координат (ПСК), содержащей ось отражения.

Удалить исходные объекты
Указание того, будут ли исходные объекты удалены или сохранены после зеркального отражения.