Задание используемых по умолчанию значений параметров преобразования объектов в объекты-сети.
Значения по умолчанию, задаваемые в диалоговом окне "Параметры тесселяции сети", определяют внешний вид объектов, преобразуемых в трехмерные объекты-сети. Полный перечень объектов, которые могут быть преобразованы в сети, доступен в описании команды СЕТЬСГЛАДИТЬ.
Открыть данное диалоговое окно также можно из диалогового окна "Параметры".
Отображаются следующие параметры.
Временно закрывает диалоговое окно, позволяя выбрать объект для преобразования в объект-сеть. Можно выбирать 3D тела, 3D поверхности, 3D грани, полигональные или многогранные сети, области и замкнутые полилинии.
Позволяет задать свойства по умолчанию объектов, преобразуемых в 3D объекты-сети. Значения параметров, увеличивающие число граней сети, могут отрицательно повлиять на быстродействие программы.
Позволяет задать тип сети для использования в преобразовании. (системная переменная FACETERMESHTYPE)
Позволяет задать максимальное отклонение граней сети от поверхности или формы исходного объекта. При меньших значениях отклонения меньше, однако создается больше граней, что может повлиять на быстродействие программы. (системная переменная FACETERDEVSURFACE)
Позволяет задать максимальный угол между нормалями к поверхностям двух смежных граней. (системная переменная FACETERDEVNORMAL)
При увеличении этого значения увеличивается плотность сети в областях с высокой кривизной и уменьшается плотность сети в более плоских областях. Увеличивать значение максимального угла имеет смысл при высоком значении параметра "Расстояние от сети до исходных граней" (FACETERDEVSURFACE). Данным параметром удобно пользоваться для уточнения внешнего вида мелких подробностей, таких как отверстия или сопряжения.
Позволяет задать максимальную пропорцию (отношение высоты к ширине) новых граней сети. (системная переменная FACETERGRIDRATIO)
Задание этого параметра позволяет избежать формирования длинных расщепленных граней. Возможно задание следующих значений:
Этот параметр не влияет на грани, являющиеся плоскими до преобразования.
Позволяет задать максимальную длину любого ребра, создаваемого при преобразовании в объект-сеть. (системная переменная FACETERMAXEDGELENGTH)
При значении по умолчанию, равном 0 (нулю), размер граней сети определяется размером модели. Задание больших значений приводит к образованию меньшего количества граней и менее точному следованию исходной форме, однако увеличивает быстродействие программы. Уменьшение данного значения позволяет улучшить преобразования, при которых образуются длинные расщепленные грани.
Позволяет указать параметры, используемые при преобразовании объектов твердотельных 3D-примитивов в объекты-сети.
Позволяет указать параметры, используемые при преобразовании твердотельных объектов-примитивов в объекты-сети. (системная переменная FACETERPRIMITIVEMODE)
Установите флажок, чтобы использовать параметры сети, заданные в диалоговом окне "Параметры сетевых примитивов". Снимите флажок, чтобы использовать параметры, заданные в диалоговом окне "Параметры тесселяции сети".
Открывает диалоговое окно "Параметры сетевых примитивов".
Данная кнопка доступна только при установленном флажке "Использовать &оптимизированное представление для 3D тел-примитивов".
Позволяет указать, какую степень сглаживания следует применять к объектам после преобразования в сеть.
Когда в качестве значения параметра "Тип сети" выбрано "В основном квадраты" или "Треугольники", преобразованные объекты-сети не имеют сглаживания. Для таких преобразований недоступны перечисленные ниже настройки.
Указывает, следует ли сглаживать новые объекты-сети после преобразования.
Чтобы применять сглаживание, установите флажок.
Позволяет задать степень сглаживания для новых объектов-сетей. (системная переменная FACETERSMOOTHLEV)
Для создания сетей без сглаживания введите 0. Для увеличения степени сглаживания введите положительное целое число.
Данный параметр доступен только при установленном флажке "Применять параметры сглаживания после тесселяции".
Показывает результат применения текущих параметров в области рисования. Нажмите Enter для принятия изменений.
Чтобы снова отобразить диалоговое окно, нажмите Esc.