Моделирование поверхности — это процесс, который может потребовать преобразований между различными типами 3D-моделирования.
Ниже приведено описание стандартной процедуры моделирования поверхностей.
- Создание модели, объединяющей 3D тела, поверхности и объекты-сети.
- Преобразование модели в процедурные модели для использования преимуществ ассоциативного моделирования.
- Преобразуйте процедурные поверхности в NURBS-поверхности с помощью команды ПРЕОБРВNURBS для использования преимуществ редактирования NURBS-объектов.
- Проверка наличия дефектов и складок с использованием инструментов анализа поверхностей.
- При необходимости постройте поверхность заново для восстановления гладкости с помощью команды УВПЕРЕСТРОИТЬ.