ВРАЩАТЬ (команда)

Создание 3D тела или поверхности путем вращения объекта вокруг оси.

найти

Разомкнутые профили создают поверхности, замкнутые профили создают тело или поверхность. Режим, которым управляет параметр, является телом созданной поверхности. При создании поверхности системная переменная SURFACEMODELINGMODE управляет выбором процедурной или NURBS-поверхности.

Траекториями и кривыми профиля вращения могут быть:

Для автоматического удаления профиля используйте системную переменную DELOBJ. При включенной ассоциативности системная переменная DELOBJ игнорируется и порождающая геометрия не удаляется.

Вращаемые объекты
Поверхности Эллиптические дуги двумерные тела
тел 2D и 3D сплайны Полосы
дуги 2D и 3D полилинии эллипсы
Круги Области  
Прим.: Подобъекты-грани и кромки выбираются при нажатой клавише Ctrl.

Невозможно вращать объекты, содержащиеся в блоках, или объекты с самопересечением. Команда ВРАЩАТЬ не учитывает ширину полилинии и вращает ее от центра пути полилинии.

Положительное направление вращения определяется по правилу правой руки.

Отображаются следующие запросы.

Объекты для вращения

Указание объектов, которые надлежит вращать относительно оси.

Режим

Управление типом объекта, созданного в результате операции вращения (тело или поверхность). Поверхности удлиняются как NURBS-поверхности либо как процедурные поверхности в зависимости от значения системной переменной SURFACEMODELINGMODE.

Начальная точка оси

Первая точка оси вращения. Положительное направление оси вращения — от первой указанной точки ко второй.

Конечная точка оси

Конечная точка оси вращения.

Начальный угол

Величина смещения для поворота относительно плоскости вращаемого объекта.

Для задания и предварительного просмотра начального угла объекта переместите курсор.

Угол вращения

Определение расстояния между вращающимся объектом и осью вращения.

При положительном значении угла вращение объектов происходит против часовой стрелки. При отрицательном значении угла вращение объектов происходит по часовой стрелке. Также для задания и предварительного просмотра угла вращения можно перемещать курсор.

Объект

Указание существующего объекта, который будет использоваться в качестве оси. Положительным считается направление оси от ближайшей к самой дальней конечной точке данного объекта.

В качестве оси можно использовать отрезки, линейные сегменты полилиний и линейные ребра тел или кромки поверхностей.

Прим.: Подобъект-кромка выбирается путем нажатия клавиши Ctrl при выборе кромки или ребра.
Х (ось)

Устанавливает в качестве положительной оси вращения положительную ось X текущей ПСК.

Y (ось)

Устанавливает в качестве положительной оси вращения положительную ось Y текущей ПСК.

Z (ось)

Устанавливает в качестве положительного направления оси вращения положительную ось Z текущей ПСК.

Обратный

Изменение направления вращения. Аналогично вводу значения угла со знаком "минус". На поворачиваемом объекте справа показан сплайн, повернутый на тот же угол, что и объект слева, но с использованием параметра "Обратный".

Выражение

Введите формулу или уравнение для задания угла вращения.