Перед выполнением фотореалистичной визуализации 3D-модели в нее можно добавить источники света и материалы.
Ниже приведены стандартные процедуры настройки 3D-модели и визуализации фотореалистичного изображения сцены.
Сведения о визуализации чертежей, первоначально настроенных в продуктах на базе AutoCAD 2015 или более ранней версии, см. в разделе "Отличия между процессами визуализации в текущей и предыдущей версиях".
Задача | Сопутствующие команды |
---|---|
1. Создайте 3D-модель, содержащую объекты для визуализации, с использованием 3D-тел, поверхностей, сетей и 3D-граней. | 3DГРАНЬ, 3DСЕТЬ, ЯЩИК, КОНУС, ЦИЛИНДР, П-КРОМКА, ВЫДАВИТЬ, ПОСЕЧЕНИЯМ, СЕТЬ, ПГРАНЬ, ПЛОСКПОВ, ПОЛИТЕЛО, ВЫДАВГРАНЬ, ПИРАМИДА, ВРАЩАТЬ, П-ВРАЩ, П-СОЕД, ШАР, ПОВЕРХПЕРЕХОД, ПОВЕРХСЕТЬ, ПОВЕРХСМЕЩЕНИЕ, ПОВЕРХЗАЛАТАТЬ, СДВИГ, П-СДВИГ, ТОР, КЛИН |
2. Определите виды 3D-модели для визуализации. Использование именованных видов для обеспечения согласованности, а также для более удобного переключения между видами. |
ВИД |
3. Назначьте фон для текущего вида. | ФОН, ВИД |
4. Создайте материалы для присоединения к 3D-объектам. | МАТБРАУЗЕРОТКРЫТЬ, МАТРЕДАКТОРОТКРЫТЬ |
5. Присоедините материалы напрямую к 3D-объектам или по слою. | МАТЕРИАЛНАЗН, МАТЕРИАЛПРИСВ |
6. Добавьте пользовательские источники света или используйте освещение по умолчанию. Прим.: Для системной переменной LIGHTINGUNITS должно быть установлено значение 1 или 2.
Включите освещение на основе изображения в качестве альтернативы источнику света по умолчанию или чтобы заполнить всю сцену светом и устранить темные области. |
УДАЛСВЕТ, СВОБПРОЖЕКТОР, СВОБСЕТСВЕТ, СВЕТ, ТОЧСВЕТ, ПРОЖЕКТОР, ТОЧКАЦЕЛИ, СЕТСВЕТ, ТОНИРЭКСПОЗ |
7. При необходимости включите и определите освещение на основе параметра "Солнце и небо" при визуализации внутренних или наружных архитектурных сцен. Прим.: Для системной переменной LIGHTINGUNITS должно быть установлено значение 1 или 2.
|
СВОЙСТВАСОЛНЦА |
8. Установите набор параметров визуализации "Низкое" в качестве текущего. | НАБПАРАМТОНИР |
9. Визуализируйте область 3D-модели для проверки материалов и освещения. | ТОНИРПОДРЕЗ |
10. Скорректируйте характеристики материалов и освещения в сцене, опираясь на результаты визуализации. | |
11. Настройте параметры среды визуализации и экспозиции. | ТОНИРЭКСПОЗ |
12. Создайте еще одну тестовую визуализацию. Внесите изменения в настройки материалов, освещения и общие параметры среды визуализации. | |
13. Сделайте текущим набор параметров визуализации с оптимальным качеством и выполните итоговую визуализацию. | ТОНИРОВАТЬ, НАБПАРАМТОНИР |
14. Сохраните визуализированное изображение в файл растрового изображения. | ТОНИРОВАТЬ, СОХРИЗОБ |