Публикация файлов 3D DWF

Файлы DWF или DWFx 3D-моделей можно опубликовать для просмотра и печати с помощью программы Autodesk Design Review.

Можно сформировать файлы DWF или DWFx 3D моделей почти с тем же визуальным разрешением, что и у исходных файлов в формате DWG. Предусмотрена возможность создания одно- или многостраничного файла DWF или DWFx, содержащего 2D- и 3D-объекты пространства модели.

Публикация материалов

Если для моделей назначены материалы с соответствующей текстурой, эти материалы могут быть опубликованы в файл 3D DWF или 3D DWFx. Ориентация и масштаб текстуры, заданные в графическом редакторе, сохраняются в опубликованном файле 3D DWF или 3D DWFx.

Имеются некоторые ограничения публикации материалов.

Прим.: Так как приложение для просмотра DWF и модуль визуализации отличаются друг от друга, могут возникнуть некоторые отклонения внешнего вида текстур в приложении DWF Viewer.

Усиление сглаживания в моделях 3D DWF и 3D DWFx

Качество сглаживания моделей 3D DWF или 3D DWFx повышается путем изменения значения системной переменной 3DDWFPREC. Переменная 3DDWFPREC может принимать значение от 1 до 6. Чем выше значение, тем лучше выглядят объекты в приложении для просмотра DWF.

Прим.: Значение переменной 3DDWFPREC имеет глобальное действие, влияющее на все объекты 3D модели. Поэтому чем выше значение, тем больше размер файла.

Повышение производительности при работе с большими моделями

При публикации файла DWF или DWFx обрабатываются все объекты модели. При работе с большими моделями производительность значительно повышается, если используются блоки. Например, модель офиса содержит базовую конфигурацию секции из восьми перегородок, письменного стола и стула. Обработка только этих десяти объектов не требует много времени. Однако, если эта базовая конфигурация секции используется 100 раз, это приводит к обработке 1000 объектов, и соответственно возрастает время публикации. Если базовая конфигурация секции вставлена в модель в качестве отдельного блока, эти десять объектов обрабатываются один раз для каждой вставки.

Повысить производительность выполнения публикации можно еще больше, группируя разнообразные объекты во временные блоки. По завершении публикации эти блоки можно расчленить и продолжать работу над этими объектами.

По мере приближения проекта к завершению можно создавать блоки, состоящие из частей модели, которые, скорее всего, не требуют дальнейших изменений. Если первый этаж офиса не будет подвергаться большим изменениям, рекомендуется создать блок, содержащий все его компоненты. Во время публикации вместо обработки каждого отдельного объекта этого этажа такой блок обрабатывается как один объект.

Элементы, не поддерживаемые в файлах 3D DWF и 3D DWFx

При публикации файла 3D DWF или 3D DWFx некоторые элементы чертежа могут не отобразиться в программе просмотра DWF Viewer. В следующей таблице представлено содержимое, которое не поддерживается при выводе файла 3D DWF или 3D DWFx.

Неподдерживаемое содержимое

Подробности

Анимации и сквозной контроль

Атрибуты блоков

Типы шрифтов (разные)

См. таблицу "Поддерживаемые текстовые шрифты" ниже.

Градиентные заливки (штриховки)

Невидимые ребра

Гиперссылки

Изображения

Информация о слоях

Источники света и тени

Компоненты материалов

  • Карты "Выдавливание", "Непрозрачность" и "Цвет блика"
  • Производственные материалы (например, дерево и мрамор)
  • Отражение и преломление
  • Самосвечение
  • Блеск
  • Степень прозрачности

МТекст (частичный)

Полужирный текст и курсив

Именованные виды и камеры

Объекты OLE

Лучи и X-линии

Создание сечений и XClipping

Высота текста

Визуальные стили

Поддерживаемые текстовые шрифты

При публикации файла 3D DWF или 3D DWFx многие текстовые шрифты не поддерживаются. Шрифты, которые можно публиковать, приведены в следующей таблице.

Поддерживаемые текстовые шрифты

Arial

Arial Black

Comic Sans MS

Courier New

Impact

Lucinda Console

Lucinda Sans Unicode

Martlett

Tahoma

Times New Roman

Verdana

Verdana Italic

Webdings

Wingdings