Хранение смещения передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа).
Тип: | Вещественный |
Сохранен в: | Чертеж |
Начальное значение: | 0.0000 |
В режиме VIEWMODE включены битовые коды для подрезки спереди и подрезки спереди не на уровне глаз. Значением переменной FRONTZ является последнее значение передней секущей плоскости, установленное как текущее с помощью команды КАМЕРА, ДВИД или 3DСЕКПЛ. Для того чтобы найти расстояние от камеры до передней секущей плоскости, нужно вычесть значение FRONTZ из расстояния от камеры до цели.