П-КРОМКА (команда)

Создание сети между четырьмя смежными кромками или кривыми.

найти

Выберите четыре соседние кромки, определяющие сеть. Кромками могут быть линии, дуги, сплайны или разомкнутые полилинии. Кромки должны смыкаться в конечных точках и образовывать один замкнутый контур.

Кромки можно выбирать в произвольном порядке. Первая кромка (SURFTAB1) определяет направление M генерируемой сети (от конечной точки, ближайшей к точке указания, к другому концу). Две кромки, смежные с первой (SURFTAB2), задают направление N сети.

Тип создаваемой сети определяется системной переменной MESHTYPE. По умолчанию создаются объекты сети. Для создания многогранной или полигональной сети предыдущих версий задайте переменной значение 0.

Отображаются следующие запросы.

Объект 1 для кромки поверхности

Задает первую кромку, которая будет использоваться как контур.

Объект 2 для кромки поверхности

Задает вторую кромку, которая будет использоваться как контур.

Объект 3 для кромки поверхности

Задает третью кромку, которая будет использоваться как контур.

Объект 4 для кромки поверхности

Задает последнюю кромку, которая будет использоваться как контур.