Освещение

Освещение по умолчанию

Для визуализации сцены, в которой нет источников света, используется освещение по умолчанию. Освещение по умолчанию создается одним или двумя удаленными источниками света, следующими за точкой обзора по мере перемещения пользователя вокруг модели. Все поверхности модели освещаются таким образом, чтобы визуально отличаться друг от друга. Можно настроить экспозицию визуализированного изображения, при этом необязательно самостоятельно создавать или располагать источники света.

При установке пользовательских источников света или при использовании солнечного света можно отключить освещение по умолчанию. Освещение по умолчанию устанавливается на видовом экране. При использовании пользовательских источников света рекомендуется отключить освещение по умолчанию.

Фотометрическое освещение

Источники света добавляются для того, чтобы придать сцене более реалистичный вид. Освещение улучшает четкость и трехмерность сцены. При фотометрическом освещении используются фотометрические значения, позволяющие с точностью определить источники света и сделать освещение максимально приближенным к реальному. Для создания источников света можно использовать различные характеристики распространения и цвета или импортировать специальные фотометрические файлы, предоставляемые производителями осветительных приборов.

В фотометрических источниках света можно использовать файлы фотометрических данных формата Illuminating Engineering Society (IES), публикуемые изготовителями осветительных приборов. С помощью файлов данных IES, опубликованных изготовителем, можно визуализировать коммерчески доступное освещение в модели. Пользователь имеет возможность экспериментировать с различными световыми блоками и, меняя интенсивность света и цветовую температуру, может создать нужную ему систему освещения.

Солнце и небо

Солнце — особый источник света, доступный в составе фотометрического рабочего процесса и аналогичный удаленному источнику света. Угол солнечного освещения определяется географическим местоположением, а также датой и временем, которые задаются для конкретной модели. Чтобы передать состояния, характерные для различного времени суток, и погодные условия, можно настроить интенсивность и оттенки солнечного света. Солнце и небо являются основными источниками естественного освещения. Функция моделирования солнца и неба позволяет настроить их свойства и включать небесное освещение (с помощью функции небесного фона). Функция небесного фона позволяет создать эффекты мягкого, неяркого освещения, формируемые в результате взаимодействия солнечных лучей с атмосферой.

Стандартное освещение

Для более творческого управления освещением модели можно использовать стандартное освещение. Для получения необходимых эффектов освещение можно изменить на точечное, прожекторное или удалённое. С помощью ручек источники света можно перемещать и поворачивать, включать и выключать, а также менять их свойства, например цвет или интенсивность. Результаты изменений отображаются на видовом экране в реальном времени.

Прожекторы и точечные источники света представлены обозначениями (символами, которые используются для указания положения и направления света). Удаленные источники света не обозначаются в чертеже, поскольку не занимают определенного положения и освещают всю сцену. Можно включать или отключать отображение обозначений источников света во время работы, а также настроить вывод обозначений на печать. По умолчанию обозначения источников света не выводятся на печать.

Прим.: В продуктах на базе AutoCAD 2016 все стандартные источники света рассчитываются как фотометрические. Рекомендуется обновить все стандартные источники света, используемые в сцене, и сделать их фотометрическими.

Модули светильников

Осветительные приборы можно представить модулями светильников. Модуль светильника создается путем вставки фотометрических источников в блоки, также содержащие геометрию. Самосветящиеся материалы часто назначаются геометрии модуля светильника, создавая впечатление свечения объектов.