-РЕЖИМРАСКР (команда)

Простое тонирование для 3D-тел и поверхностей.

Отображаются следующие запросы.

2D каркас

Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней и тел). Видны растровые и OLE-объекты, учитываются типы и веса линий.

3D каркас

Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней и тел). Объекты показываются с учетом цветов присвоенных им материалов.

Скрытие

Объекты представляются в каркасном виде; линии, относящиеся к задним граням, не отображаются.

Плоское

Грани многоугольников тонируются цветом. В отличие от тонирования по Гуро, эффектов плавного перехода здесь не создается. Объекты показываются с учетом цветов присвоенных им материалов.

По Гуро

Грани многоугольников на 3D виде тонируются цветом; переходы граней сглаживаются с помощью цветовых оттенков. Плавность раскраски в этом случае более высокая. Объекты показываются с учетом цветов присвоенных им материалов.

Плоское с кромками

Комбинация параметров "Плоское" и "Каркас". Грани подвергаются плоскому тонированию, каркас просвечивает сквозь них.

Гуро с кромками

Комбинация параметров "Гуро" и "Каркас". Грани подвергаются тонированию по Гуро, каркас просвечивает сквозь них.