Направление взгляда можно задать либо координатами точки обзора, либо двумя углами относительно координатных осей и плоскостей.
Точка обзора задает точку в 3D-пространстве, откуда направляется взгляд, "проходящий" через модель в точку начала координат (0,0,0). Координаты точки обзора задаются в мировой системе координат, если значение системной переменной WORLDVIEW не было изменено. Для стандартных видов предусмотрено два стиля: архитектурный (AEC) и технический. В архитектурном конструировании нормальный вид к плоскости XY - это вид сверху или план; в механическом конструировании нормальный вид к плоскости XY - это вид спереди.
Вид можно повернуть с помощью команды -ТЗРЕНИЯ. На следующем чертеже показан вид, определенный двумя углами относительно оси X и плоскости XY МСК.