Построение кривых на поверхности и 3D-телах.
найти
Создание кривых, обычно в направлениях U и V, на поверхности, 3D-теле или на грани 3D-тела.
Эти кривые могут быть отрезками, полилиниями, дугами или сплайнами в зависимости от формы поверхности или 3D-тела.
Отображаются следующие запросы.
- Выберите поверхность, тело или грань.
- Выберите поверхность, 3D-тело или грань 3D-тела.
- Выберите точку на поверхности или [Цепь/Направление/точки Сплайна]
- Щелкните, чтобы извлечь кривые, или выберите параметр. По умолчанию выбираются кривые изолинии в направлении U.
- Цепочка
- Отображаются изолинии поперек смежных граней, если грани параметризованы в одном направлении.
- Направление
- Измените направление трассировки (U или V) извлечения кривых изолинию.
- Точки сплайна
- Выполняется динамическое отслеживание в обоих направлениях U и V для создания сплайна, который проходит через все заданные точки на поверхности.