Используйте параметр "Точки сплайна", чтобы извлечь из поверхностей и тел пользовательские кривые, на которые не наложены зависимости в направлениях U или V.
Начните указывать точки на выбранной поверхности, теле или грани.
По щелчку создается сплайн, проходящий через указанные точки.