Создание составных 3D объектов выполняется путем операций объединения, вычитания или пересечения двух или нескольких 3D тел, поверхностей или областей.
Составные тела создаются на основе двух или нескольких тел, поверхностей или областей с помощью любой из следующих команд: ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ и ПЕРЕСЕЧЕНИЕ.
Для 3D тел ведется журнал (или "история") их создания. Этот журнал позволяет видеть исходные формы, из которых получены составные тела.
Есть три способа создания составных тел, поверхностей или областей:
С помощью команды ОБЪЕДИНЕНИЕ можно объединить в одно целое объемы или области двух или нескольких объектов.
С помощью команды ВЫЧИТАНИЕ из набора тел удаляются те части объема или области, которые принадлежат другому набору объектов. Например, команду ВЫЧИТАНИЕ можно использовать для создания отверстий в механических деталях путем вычитания цилиндров из объектов.
С помощью команды ПЕРЕСЕЧЕНИЕ можно построить составной объект, занимающий объем или область, являющиеся общими для двух или более пересекающихся объектов. Команда ПЕРЕСЕЧЕНИЕ позволяет удалить неперекрывающиеся части и создать составное тело из оставшихся частей.
Наряду с созданием составных объектов из объектов одного и того же типа можно создавать сложные объекты, используя поверхности и тела.
Не допускается объединение тел и объектов-сетей. Однако можно преобразовать их в 3D тела для последующего объединения с телами.
Если набор разнородных объектов содержит области, то они игнорируются.