Создание 3D тела пирамиды.
По умолчанию пирамида определяется по центру базовой точки, точке посередине кромки и другой точке, задающей высоту.
Первоначально значение радиуса по умолчанию не установлено. В ходе сеанса построения значением радиуса основания по умолчанию всегда является предварительно введенное значение радиуса основания для любого твердотельного примитива.
С помощью параметра "Радиус верхнего основания" можно создать усеченную пирамиду.
Отображаются следующие запросы.
Задание длины кромки основания пирамиды путем указания двух точек.
Задание количества сторон пирамиды. Введите положительное значение от 3 до 32.
Задание вписывания основания пирамиды (его нанесения) в пределах радиуса основания.
Задание описывания пирамиды (ее нанесения) вокруг радиуса основания пирамиды.
Задание высоты пирамиды как расстояния между двумя выбранными точками.
Задание расположения конечной точки для оси пирамиды. Данная конечная является вершиной пирамиды. Конечная точка оси может быть расположена в любом месте 3D пространства. Конечной точкой оси определяются длина и ориентация пирамиды.
Задание верхнего радиуса пирамиды для создания усеченной пирамиды.
Первоначально значение радиуса верхнего основания по умолчанию не установлено. В ходе сеанса построения значением радиуса верхнего основания по умолчанию всегда является предварительно введенное значение радиуса верхнего основания для любого твердотельного примитива.