Применяется для версий с обновлением Update 2017.1 и более поздних
На вкладке задаются параметры выбора объектов.
Отображаются следующие параметры.
Задание высоты прицела выбора объектов в аппаратно-независимых пикселях. (системная переменная PICKBOX)
Для мониторов с разрешением 4K или более высоким разрешением действует следующее соотношение пикселей и аппаратно-независимых пикселей (DIP):
Пиксель = аппаратно-независимые пиксели*точки на дюйм/96
Для мониторов с более низким разрешением (масштаб 100 % или 96 DPI) значение этого параметра выражается в пикселях.
Прицел выбора появляется в перекрестье курсора при выполнении команд редактирования объектов.
Управление режимами выбора объектов.
Определяет момент выбора объектов: до вызова команды (предварительный выбор) или после. ( системная переменная PICKFIRST)
Многие, но не все команды редактирования и запроса поддерживают выбор между глаголом и существительным.
Управляет дополнительным выбором объектов (заменяет или дополняет текущий набор выбранных объектов). ( системная переменная PICKADD)
Для быстрой очистки набора нужно очертить рамку выбора в не занятой объектами зоне чертежа.
Выбор всей группы после указания одного объекта, принадлежащего этой группе. Для создания и именования набора объектов используется команда GROUP. ( системная переменная PICKSTYLE)
Определяет, какие объекты должны выбираться при указании ассоциативной штриховки. Если флажок установлен, при выборе ассоциативной штриховки выбирается также и ее контур. ( системная переменная PICKSTYLE)
Включение режима выбора с помощью рамки при указании точки, не принадлежащей ни одному объекту. (системная переменная PICKAUTO)
При выделении рамкой слева направо в набор попадают объекты, полностью лежащие в пределах указанной области. При выделении рамкой слева направо в набор попадают как полностью лежащие в пределах указанной области, так и пересекающие эту область объекты.
Определяет метод выбора рамкой. (системная переменная PICKAUTO)
Если флажок не установлен, для формирования рамки выбора достаточно просто щелкнуть две разные точки с помощью указывающего устройства.
Определяет метод выбора рамкой. (системная переменная PICKAUTO)
Если флажок установлен, для выбора с помощью лассо достаточно просто щелкнуть мышью и переместить курсор.
Используйте раскрывающийся список для изменения настройки системной переменной PICKDRAG.
Определение ограничения числа объектов, которые можно изменять одновременно с помощью палитр "Свойства" и "Быстрые свойства". (системная переменная PROPOBJLIMIT)
Выделяет объекты при наведении на них прицела.
Позволяет предварительный просмотр выбранных объектов, только если команда активна и отображается запрос "Выбрать объекты". (системная переменная SELECTIONPREVIEW)
Отображает выбранные элементы для предварительного просмотра, если ни одна команда не активна. (системная переменная SELECTIONPREVIEW)
Отображает диалоговое окно "Параметры визуальных эффектов".
Управление возможностью предварительного просмотра результата выполнения активной команды. (системная переменная COMMANDPREVIEW)
Определяет, возможен ли предварительный просмотр изменений для выбранных в настоящий момент объектов при наведении курсора на раскрывающиеся списки и галереи, которые управляют свойствами. (системная переменная PROPERTYPREVIEW)
Устанавливает размер квадрата, изображающего ручку, в аппаратно-независимых пикселях.
Для мониторов с разрешением 4K или более высоким разрешением действует следующее соотношение пикселей и аппаратно-независимых пикселей (DIP):
Пиксель = аппаратно-независимые пиксели*точки на дюйм/96
Для мониторов с более низким разрешением (масштаб 100 % или 96 DPI) значение этого параметра выражается в пикселях.
( системная переменная GRIPSIZE)
Ручками называются маленькие квадратики, появляющиеся на выбранных объектах.
Отображает диалоговое окно "Цвета ручек", в котором можно задать цвета для различных статусов и элементов ручек.
Управление отображением ручек на выбранных объектах. Отображение ручек существенно влияет на производительность. В целях оптимизации производительности флажок не устанавливается. ( системная переменная GRIPS)
Управление отображением ручек внутри блоков. ( системная переменная GRIPBLOCK)
Вывод подсказки при наведении курсора на ручку пользовательского объекта, поддерживающего подсказки к ручкам. Этот параметр не работает для стандартных объектов. ( системная переменная GRIPTIPS)
Управление отображением динамического меню при наведении курсора на многофункциональную ручку. (системная переменная GRIPMULTIFUNCTIONAL)
Активизация режима Ctrl + циклический перебор для многофункциональных ручек. (системная переменная GRIPMULTIFUNCTIONAL)
Отображение одной ручки для группы объектов. (системная переменная GROUPDISPLAYMODE)
Отображение ограничивающей рамки вокруг сгруппированных объектов. (системная переменная GROUPDISPLAYMODE)
Подавляет отображение ручек, если количество объектов в наборе превышает заданное. ( системная переменная GRIPOBJLIMIT)
Допустимый диапазон значений от 1 до 32767. По умолчанию устанавливается 100.
Отображается диалоговое окно "Параметры состояний контекстных вкладок ленты", которое позволяет установить параметры выбора объектов, используемые для отображения контекстных вкладок ленты.