Создание клейма на основе 2D геометрии на 3D теле или поверхности с формированием дополнительных кромок на плоских гранях.
2D геометрию, расположенную на грани или на пересечении 3D тела и грани, можно объединить с этой гранью для создания дополнительных кромок. Такие кромки придают визуальный эффект, их можно сжимать и растягивать для создания выемок и выдавливаний.
Для того чтобы операция была успешной, необходимо наличие пересечения клеймящего объекта и грани (граней) выбранного тела. Клеймение может быть применено к следующим объектам: дуги, круги, отрезки, 2D и 3D полилинии, эллипсы, сплайны, области, тела и 3D тела.
Отображаются следующие запросы.
Задание 3D тела или объекта-поверхности для нанесения клейма.
Указание объекта, пересекающего выбранный 3D объект.
Выбор режима удаления объекта, форма которого используется в качестве контура клейма.