Создание сетей путем преобразования

Преобразование тел, поверхностей и сетей различного типа из предыдущих версий, в объекты-сети.

Для преобразования некоторых объектов в объекты сеть можно использовать команду СЕТЬСГЛАДИТЬ. Преобразуйте 3D тела, поверхности и объекты-сети предыдущих версий в объект-сеть улучшенного типа, что позволит воспользоваться такими возможностями, как сглаживание, уточнение, разделение и сгибы.

Типы объектов, которые могут быть преобразованы

Наиболее предсказуемых результатов можно достичь при преобразовании твердотельных 3D-объектов примитивов в сеть.

Кроме того, можно преобразовывать и объекты других типов, хотя результаты такого преобразования могут отличаться от ожидаемых. К таким объектам относятся поверхности сдвига и твердые тела, полигональные и многогранные объекты-сети из предыдущих версий, области, замкнутые полилинии и объекты, созданные с помощью команды 3DГРАНЬ. Для таких объектов часто можно улучшить результаты, скорректировав параметры преобразования.

Регулировка настроек преобразования в сеть

Параметры можно также изменить в диалоговом окне "Параметры тесселяции сети" (СЕТЬНАСТР).

Например, в случае неправильного преобразования сети типа "Гладкая с оптимизацией" (системная переменная FACETERMESHTYPE) можно установить для формы тесселяции значение "Треугольник" или "В основном прямоугольники".

Кроме того, степенью приближения формы сети к форме исходного объекта можно управлять путем установки максимальных значений смещения, углов, пропорций и длин ребер новых граней. В следующем примере показана твердотельная 3D-спираль, которая была преобразована в сеть с использованием различных параметров тесселяции. Данная оптимизированная сеть была сглажена, а для двух других преобразований сглаживание выполнено не было. Но обратите внимание на то, что преобразование с установленным параметром "В основном квадраты" и с более низкими значениями тесселяции приводит к созданию объекта-сети, более четко повторяющего форму исходного объекта. Сглаживание этого объекта приведет к дальнейшему улучшению его внешнего вида.

Аналогичным образом, если получившийся в результате преобразования объект-сеть содержит некоторое количество длинных узких граней (которые иногда могут вызывать появление зазоров), можно уменьшить значение параметра "Максимальная длина ребра для новых граней" (системная переменная FACETERMAXEDGELENGTH). При преобразовании примитивных твердотельных объектов это диалоговое окно также содержит параметр, позволяющий использовать те же заданные по умолчанию настройки, которые использовались для создания примитивных объектов-сетей.

Если объекты, подлежащие преобразованию, выбираются непосредственно в этом диалоговом окне, предварительный просмотр результатов можно выполнить до того, как принять их.