Задание параметров экспорта для файла FBX.
Объекты для экспорта в файл FBX и способы экспорта текстур.
Отображаются следующие параметры.
Признак экспорта объектов, выбранных на чертеже, или объектов, видимых на текущем видовом экране. Экспорту подлежат только те объекты, которые выбраны в перечне "Экспорт по типу".
Объекты, предназначенные для экспорта.
Экспорт выбранных или видимых 3D объектов (и 2D объектов с толщиной) в зависимости от того, установлен ли переключатель "Экспорт" в положение "Выбранные объекты" либо "Видимые объекты".
Экспорт выбранных или видимых источников света (включая точечные, удаленные, фотометрические источники света, прожекторы и естественное освещение) в зависимости от того, установлен ли переключатель "Экспорт" в положение "Выбранные объекты" или "Видимые объекты".
Экспорт выбранных или видимых камер и видов камер в зависимости от того, установлен ли переключатель "Экспорт" в положение "Выбранные объекты" или "Видимые объекты". Текущая камера экспортируется как "Камера 0".
Экспорт материалов, применяемых к выбранным или видимым объектам, в зависимости от того, установлен ли переключатель "Экспорт" в положение "Выбранные объекты" либо "Видимые объекты".
Способ экспорта текстуры материала.
Внедрение текстур в экспортируемый файл в формате FBX.
Ссылка на текстуры из текущей папки. Внедрение текстур не выполняется.
Все текстуры копируются в указанную папку.
Местоположение копий текстур.
Вызов диалогового окна "Обзор папок". В нем можно выбрать папку для размещения скопированных текстур.