Создание кольцеобразного 3D тела.
Создать тор можно путем указания центра, радиуса или диаметра тора, а затем радиуса или диаметра окружающей тор полости. Можно управлять степенью сглаживания 3D тел, например, тора, для которых задан визуальный стиль тонирования или подавления скрытых линий, с помощью системной переменной FACETRES.
Отображаются следующие запросы.
Задание центральной точки тора.
При задании центральной точки тор размещается так, чтобы его центральная ось была параллельна оси Z текущей ПСК. Плоскость XY текущей ПСК делит тор на две равные части в продольном сечении.
Задание длины окружности тора по трем точкам. Три заданные точки также определяют плоскость окружности шара.
Задание длины окружности тора по двум точкам. Плоскость окружности шара определяется координатой Z первой точки.
Построение тора по заданному радиусу, касающемуся двух объектов. Указанные точки касания проецируются на текущую ПСК.
Задание радиуса тора: расстояние от центра тора до центра полости. Если радиус отрицателен, создается тело в форме мяча для регби.
Задание радиуса полости тора.
Задание диаметра полости тора.
Задание диаметра полости тора.