Параметры импорта FBX

Задание объектов для импорта, способов назначения слоев для импортируемых объектов, преобразования единиц и возможность импорта файла FBX в виде блока.

Список параметров

Отображаются следующие параметры.

Импорт

Элементы, предназначенные для импорта.

Объекты

Импорт всех объектов. В скобках указано количество объектов в файле FBX.

Источники света

Импорт всех точечных, удаленных, фотометрических источников света, прожекторов и естественного освещения. В скобках указано количество источников света в файле FBX.

Свойства источников света "Обозначение на печати", "Отображение обозначений", "Нацеленный" (с указанием геометрии) и "Параметры светотеней" определяются настройками AutoCAD.

Камеры

Импорт всех камер. В скобках указано количество камер в файле FBX. Свойство печати для импортированных камер определяется настройками AutoCAD.

Создайте нацеленные камеры в Autodesk® 3ds Max для точного импорта камер в AutoCAD.

Материалы

Импорт материалов. В скобках указано количество материалов в файле FBX.

Назначить слои объектам

Способ назначения слоев для импортированных объектов.

Новый слой

Назначение импортированных объектов на новый слой. Имя, отображаемое в скобках, является именем файла и одновременно именем нового слоя.

Текущий слой

Назначение импортированных объектов на текущий слой.

По материалам

Новые слои создаются на основе количества импортируемых материалов. Объекты размещаются на новых слоях. Имена слоев соответствуют именам материалов.

Преобразование единиц

Отображение единиц измерения для текущего чертежа и импортируемого файла, а также задание способа их преобразования.

Единицы файла FBX

Единицы измерения для импортируемого файла FBX.

Единицы текущего чертежа

Единицы измерения для текущего чертежа. Для преобразования импортируемых объектов в текущие единицы чертежа принимаются единицы, используемые по умолчанию.

Блок

Импорт содержимого файла FBX в виде блока.

Вставить файл как блок

Вставка содержимого импортируемого файла FBX в таблицу определений блоков в качестве блока. Блок можно переносить, масштабировать, поворачивать и вносить в него другие изменения.

Имя

Имя блока. По умолчанию используется имя файла FBX.