使用“基本参数”卷展栏上的项,可以创建和调整粒子系统的大小,并拾取分布对象。此外,还可以指定粒子相对于分布对象几何体的初始分布,以及分布对象中粒子的初始速度。在此处也可以指定粒子在视口中的显示方式。

以下选项确定标准粒子在基于对象的发射器曲面上最初的分布方式。仅当所拾取对象用作标准粒子、变形球粒子或实例几何体的分布栅格时,这些控件才可用;请参见“粒子类型”卷展栏。如果在“粒子类型”卷展栏中选择了“对象碎片”,则这些控件不可用。
总计在选择“在特殊点上”后,指定使用的发射器点数。
“在面的中心”已启用时,粒子流将只从圆柱体的顶面发射。默认设置为禁用状态。 指定的粒子分布类型确定所使用的子对象几何体的类型,如下所述:
如果已将对象转换为可编辑网格,并且通过顶点、边和面选择选中了该对象的各种子对象选择,在切换粒子分布选项时,将看到粒子从对象的不同区域发射。
“粒子运动”组中先将“速度”设置为 0,可以看到最佳的发射图案。移到粒子出现的帧中,然后选择各种粒子分布的选项。 调整粒子系统图标在视口中的显示。(粒子系统图标通常被称为“发射器”。但是,在此例中,该系统实际不能不发射粒子,因此要避免该术语。)
指定粒子在视口中的显示方式。
如果要看到与场景中将渲染的粒子数相同的粒子数,请将显示百分比设置为 100%。不过,这样可能会大大减慢视口的显示速度。