水平稳定器的形状类似于小机翼,您可以使用相似的方法对这两个飞机部件进行建模。由于水平稳定器和机翼都是对称的,因此这有助于将模型一分而二,并使用“对称”修改器还原网格;通过此方式,您只需对一个稳定器和一个机翼进行建模;修改器会处理飞机的另一侧面。
设置课程:
将模型一分为二,并添加“对称”修改器:
“多边形建模”面板上,激活 
“修改选择”面板上,单击 
“循环”面板上,按住 Shift 键单击 此时 3ds Max 将显示“连接”工具 caddy。在 caddy 上,请务必将“滑块”(第三个控件)设为 0,以便将新的边集完全居中,然后单击
(“确定”)。

现在,您就可以拆分机身模型了。
“多边形建模”面板上,激活
“选择”选项卡
“按一半”面板上,确保 X 轴是选定轴,然后单击 
这会选择 P-47 的右半部(从机身观察点方向来看)。



“修改器列表”上,选择“对称”。 
此时模型将再次完整地显示出来。但右侧是由“对称”修改器生成的,因而您对左侧所进行的更改将反映在右侧中。
创建将从中构建稳定器的边:

“多边形建模”面板上,单击 此外,还应在功能区
“多边形建模”面板上,单击以禁用
(“显示最终结果”)。这样可以更容易地查看蓝图图像。
“细分曲面”卷展栏上,禁用“显示框架”。 
在使用平滑时显示框架会十分有用,但此时显示框架会导致很难看到纯几何体。
“编辑”面板上,启用 在此步骤中,您将创建三个自立顶点以包围稳定器的前缘和后缘:一般来说,模型不应有自立顶点,稍后您将添加一些边,以将这些顶点与其他顶点连接在一起。


开始挤出稳定器:

“多边形”卷展栏上,在按住 Shift 的同时单击 

顶视图
“对齐”面板上,单击 

顶视图
正如您所看到的,侧面和顶部蓝图图像之间存在差异。这是正常现象,尤其是当某一绘图与侧面图像一样按透视原理缩小时。在接下来的一系列步骤中,您将调整顶点,以便更好地匹配顶部图像,后者将更加准确些。

调整稳定器的后缘
前视图

调整稳定器的后缘
顶视图

调整稳定器的前缘
前视图

调整稳定器的前缘
顶视图


在“顶”视口中,移动面以更好地匹配蓝图图像。




“左”视图

透视视图