将模型导入回到 Inventor 后,您有了一个可以使用 Inventor 工具进一步编辑的实心模型。
将该集合体导入 Inventor:
Autodesk Inventor。
“启动”面板上,单击 修改过的刀形钳显示在 Inventor 中,同时还显示了您创建的新连接部件。

使用 Inventor 编辑新部件:

Inventor 将打开“圆角”对话框。保留设置不变以接受默认值,但是通过单击 U 形的内部和外部后边缘,可以设置圆角。单击 U 形钳的前角边缘。

Inventor 对您单击的边进行圆角处理。

如果您想要进行实验,可以对原始刀形钳对象的边进行圆角处理,或者进行其他编辑。
保存工作:
“另存为”,将集合体另存为 mymaxclamp.iam。单击“确定”保存所有组件。 在本教程中,您掌握了如何使用 SAT 格式在 3ds Max 和 Autodesk Inventor 之间共享对象,以及如何在任一应用程序中对其进行编辑。