主机身是罩几何体的扩展。
设置课程:
打开
p47_cowl_complete.max
。 从罩的后部构建机身的前部:
“多边形建模”面板上,单击以激活 
“多边形”面板上,单击 
“多边形”面板上,单击 

前视图
松开鼠标,然后再次向上拖动以缩放倒角使其直径几乎与罩本身的直径相同。此外,工作时也请查看前视图。


前视图
继续对机身建模:


前视图
这看上去比较合适,但是如果注视顶视口,则可以看到新倒角有点宽。

从现在起,“挤出”是创建机身所用的主要工具。随着时间的推移,您将使用“缩放”和顶点调整来优化其图形。
“多边形”面板上,单击 

前视图
“多边形建模”面板上,激活 
“多边形建模”面板上,单击 
“多边形”面板上,再次单击 

前视图


此时,可能还需要转到
(顶点)子对象层级并
移动中间和下部顶点以便其更好地匹配飞机的轮廓。记住使用区域选择以便可以选择机身两个边上的顶点。

调整顶点之后,返回
(多边形)子对象层级。

完成机身的柱形部分:
“多边形”面板上,再次单击 

前视图


