阅读本文档时,请留意
图标和
图标,二者分别表示新功能和对现有功能的更改。您还可以搜索有关新的或已更改的功能的信息。有关介绍新程序功能的主题,请搜索“新功能”。有关现有功能的更改,请搜索“更改的功能”。
|
|
|
|
Arnold 渲染器:
|
MCG:
|
|
|
|
|
|
运动路径:
|
状态集:
|
增强功能和更改| NVIDIA mental ray 渲染器 | 尽管仍然与 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染软件。有关详细信息,请参见 NVIDIA。 |
| Alembic | 通过 MAXScript 添加了可见性轨迹支持和形状后缀管理。有关详细信息,请参见 Alembic 浮点控制器。 |
| 切角修改器 | 切角现在支持四边形交集,可控制当多条边连接到相同顶点时角点受影响的方式。也适用于编辑多边形切角工具。有关详细信息,请参见切角修改器。 |