“阵列”对话框

以矩形或极轴对齐创建对象的多个副本。

访问方法

ARRAYCLASSIC

使用“矩形阵列”选项创建选定对象的副本的行和列阵列。使用“极轴阵列”选项通过围绕圆心复制选定对象来创建阵列。

注: 这种传统的对话框不支持阵列关联性或路径阵列。要使用这些在功能区中可用的功能,请使用 ARRAY 命令。

选项列表

将显示以下选项。

矩形阵列

创建选定对象的副本的行和列阵列。

注: 如果为此阵列指定了许多行和许多列,它可能要花费一些时间来创建副本。默认情况下,在一个命令中可以生成的阵列元素最大数目为 100,000。该限制值由注册表中的 MAXARRAY 设置设定。例如,要将上限重设为 200,000,可在命令行提示下输入 (setenv "MaxArray" "200000")。(MAXARRAY 在 AutoCAD LT 中不可用。)
行数

指定阵列中的行数。

如果只指定了一行,则必须指定多列。

列数

指定阵列中的列数。

如果只指定了一列,则必须指定多行。

偏移距离和方向
可以在此指定阵列偏移的距离和方向。
  • 行偏移。指定行间距(按单位)。要向下添加行,请指定负值。要使用定点设备指定行间距,请用“拾取两者偏移”按钮或“拾取行偏移”按钮。
  • 列偏移。指定列间距(按单位)。要向左边添加列,请指定负值。要使用定点设备指定列间距,请用“拾取两者偏移”按钮或“拾取列偏移”按钮。
  • 阵列角度。指定旋转角度。此角度通常为 0(零),因此行和列与当前 UCS 的 X 和 Y 图形坐标轴正交。使用 UNITS 可以更改角度的测量约定。阵列角度受 ANGBASE 和 ANGDIR 系统变量影响。
  • 拾取两个偏移。临时关闭“阵列”对话框,这样可以使用定点设备指定矩形的两个斜角,从而设置行间距和列间距。
  • 拾取行偏移。临时关闭“阵列”对话框,这样可以使用定点设备来指定行间距。将提示用户指定两个点,程序将使用这两个点之间的距离和方向来指定“行偏移”中的值。
  • 拾取列偏移。临时关闭“阵列”对话框,这样可以使用定点设备来指定列间距。将提示用户指定两个点,程序将使用这两个点之间的距离和方向来指定“列偏移”中的值。
  • 拾取阵列的角度。临时关闭“阵列”对话框,这样可以输入值或使用定点设备指定两个点,从而指定旋转角度。使用 UNITS 可以更改角度的测量约定。阵列角度受 ANGBASE 和 ANGDIR 系统变量影响。

环形阵列

通过围绕指定的圆心复制选定对象来创建阵列。

圆心

指定环形阵列的圆心。输入 XY 坐标值,或选择“拾取圆心”以使用定点设备指定圆心。

拾取圆心

将临时关闭“阵列”对话框,以便用户使用定点设备在绘图区域中指定圆心。

方法和值

指定用于定位环形阵列中的对象的方法和值。

  • 方法。设定定位对象所用的方法。此设置控制哪些“方法和值”字段可用于指定值。例如,如果方法为“要填充的项目和角度总数”,则可以使用相关字段来指定值;“项目间的角度”字段不可用。
  • 项目总数。设定在结果阵列中显示的对象数目。默认值为 4。
  • 填充角度。通过定义阵列中第一个和最后一个元素的基点之间的包含角来设定阵列大小。正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。
  • 项目间角度。设置基于阵列对象的基点和阵列中心的项目之间的包含角。输入一个正值。默认方向值为 90。
    注: 可以选择拾取键并使用定点设备来为“填充角度”和“项目间角度”指定值。
  • 拾取要填充的角度。 临时关闭“阵列”对话框,这样可以定义阵列中第一个元素和最后一个元素的基点之间的包含角度。将提示用户在绘图区域中参照一个点选择另一个点。
  • 拾取项目间角度。临时关闭“阵列”对话框,这样可以定义阵列对象的基点和阵列中心之间的包含角。将提示用户在绘图区域中参照一个点选择另一个点。
复制时旋转项目

如预览区域所示旋转阵列中的项目。

详细/简略

打开和关闭“阵列”对话框中的附加选项的显示。选择“详细”时,将显示附加选项,此按钮名称变为“简略”。

对象基点

相对于选定对象指定新的参照(基准)点,对对象指定阵列操作时,这些选定对象将与阵列圆心保持不变的距离。基于从阵列中心点到最后选定对象上的参照点(基点)之间的距离构造环形阵列。所使用的点取决于对象类型,如下表所示。

对象基点设置
对象类型 默认基点
圆弧、圆、椭圆 圆心
多边形、矩形 第一角点
圆环、直线、多段线、三维多段线、射线、样条曲线 起点
块、多行文字、单行文字 插入点
构造线 中点
面域 栅格点
设定为对象的默认值

使用对象的默认基点定位阵列对象。要手动设定基点,请清除此选项。

基点

设定新的 XY 基点坐标。选择“拾取基点”临时关闭对话框,并指定一个点。指定了一个点后,“阵列”对话框将重新显示。

注: 构造环形阵列而且不旋转对象时,要避免意外结果,请手动设定基点。

选择对象

指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成选择对象后,按 Enter 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。

注: 如果选择多个对象,则最后一个选定对象的基点将用于构造阵列。

预览区域

显示基于对话框当前设置的阵列预览图像。当更改设置后移到另一个字段时,预览图像将被动态更新。

预览

关闭“阵列”对话框,显示当前图形中的阵列。