如果 Maya 发生崩溃,让崩溃完结,以便 Maya 可以创建恢复版本,然后在下一次启动该软件时向您提供用于查看该恢复版本的选项。如果崩溃恢复文件可以挽回,Maya 还会将该文件保存到计算机上以下位置的临时目录中:
- Windows:\Users\[用户名]\AppData\Local\Temp/[用户名]
- Macintosh:~/Documents/tmp
- Linux:/tmp
注: 默认情况下,在 Windows 上,
AppData 文件夹是隐藏文件夹。找到“文件资源管理器”选项,打开“查看”选项卡,然后激活
“显示隐藏的文件、文件夹和驱动器”以访问此文件夹。(还可以右键单击 AppData 文件夹,然后选择“属性”。在 AppData“属性”窗口的“常规”选项卡中禁用
“隐藏”选项。)
使用您的用户名、标识版本和日期的一系列数字以及文件扩展名 .ma 保存恢复文件。例如,“smith.20160118.1202.ma”
环境变量和保存的场景文件
Maya 使用 TEMPDIR 环境变量的值保存场景文件。
此变量指定 Maya 用于各种临时文件的目录位置,例如:渲染期间的临时渲染缓存文件和/或 Maya 崩溃时的崩溃文件。 有关使用环境变量修改标准路径位置的详细信息,请参见环境变量。
- 如果使用的是 Windows:设置 TEMP 和 TMPDIR。
- 如果使用的是 Mac OS X:设置 TMPDIR。通过在终端窗口中运行以下命令,可以检查该值:echo $TMPDIR
- 如果运行的是 Linux:设置 TMPDIR。通过在终端窗口中运行以下命令,可以检查该值:echo $TMPDIR
如果使用 TEMP (Windows/Mac OS X) 或 TEMPDIR (Linux) 变量,则 Maya 会将恢复文件保存到该变量中规定的路径。