使用“自动接缝”(Auto Seams)命令允许 Maya 自动识别和选择选定网格或 UV 壳上的最佳边用作接缝。
设置
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修复非流形几何体(Fix non-manifold geometry)
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如果在网格检查期间发现非流形几何体且此选项处于启用状态,则 Maya 会自动在网格上运行清理(Cleanup)操作。如果此选项处于禁用状态,则 Maya 将改为输出一条警告并提供选项来手动运行“清理”(Cleanup)操作。
注: “自动接缝”(Auto Seams)不会在非流形网格上运行。
自动接缝设置
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接缝(Seams)
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确定是仅选择相应的边还是对其执行切割 UV (Cut UVs)操作。默认为“切割”(Cut)。
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方法(Method)
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确定是要使用默认算法,还是沿所有硬边放置接缝。有关硬化边的详细信息,请参见使用顶点法线硬化或软化多边形着色。
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壳拆分容差(Shell Splitting Tolerance)
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确定现有 UV 壳在剪切时将拆分为新壳的可能性。将该选项设置为 0 可防止创建全新的壳。
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连接孔(Connect Holes)
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尝试填充 UV 壳中的孔,这有助于减少扭曲。默认为启用。