可以按两种方式进行批渲染:从 Maya 内部或通过命令行渲染器。请参见从命令行渲染。
从 Maya 内部批渲染
默认情况下,Maya 渲染场景的当前帧。若要渲染动画,则必须在渲染设置窗口中指定要渲染动画的开始帧和结束帧。
在 Linux 上,可以选择用于渲染当前场景的远程主机。
- 请执行下列任一操作:
- 单击渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)进行批渲染。
- 若要取消渲染,请单击“渲染 > 取消批渲染”(Render > Cancel Batch Render)。
- 若要显示正在渲染的图像,请单击渲染 > 显示批渲染(Render > Show Batch Render)。
注:
- 若要设置批渲染选项,请选择“渲染 > 批渲染”(Render > Batch Render) >
,打开“批渲染”(Batch Render)窗口。有关批渲染选项的描述,请参见批渲染选项。
- 在远程计算机上使用“Maya 批渲染器”(Maya Batch Renderer)时,计算机之间的用户帐户信息(例如,用户名)必须一致,以确保用户验证可正常运行。
- 如果渲染呈黑色,但在渲染当前帧(Render Current Frame)窗口中起作用,请删除“Hypershade”窗口中的任何未使用节点。请参见 Hypershade 的“编辑”(Edit)菜单中的“删除未使用节点”(Delete Unused Nodes)。