蒙皮曲面到网格

通过蒙皮选项,您可以生成非标准体素曲面并自动对其进行修剪以拟合网格。

生成蒙皮曲面的步骤:

  1. 选择网格。
  2. 在“网格工具”选项卡 >“选择”面板中,选择三角形选择方法。
  3. 选择要蒙皮的三角形:

  4. 单击“网格工具”选项卡 >“创建”面板 >“蒙皮”。系统将显示“蒙皮网格”对话框:

  5. 在“蒙皮网格”对话框中:
    • 在“U 方向面片”和“V 方向面片”框中输入值,以指定必须使用多少控制点来生成 2D 空间中的曲面曲线。若要在两个方向使用相同数量的控制点,请单击
    • 注: 对于具有简单曲率的常用网格,需要更少的控制点。对于具有复杂曲率的非常用网格,需要更多的控制点。
    • 输入“角度”或使用滑块手动调整蒙皮曲面的方向。

      在您拖动滑块时,曲面将围绕激活工作平面旋转。例如:

    • 对齐之前

      对齐之后

      您也可以单击并拖动图形手柄 以围绕临时工作平面旋转曲面

      随即将显示预览 ,其展示了重新对齐曲面的横向和纵向。

    • 单击“预览”以预览曲面。
    • 单击“确定”以创建曲面并关闭对话框。

对齐之前

对齐之后

您也可以单击并拖动图形手柄 以围绕临时工作平面旋转曲面

随即将显示预览 ,其展示了重新对齐曲面的横向和纵向。

单击“预览”以预览曲面。

单击“确定”以创建曲面并关闭对话框。

  1. 单击“确定”以创建曲面: