关于包裹

包裹允许您通过将细节包裹或环绕到模型的形状上,在曲面或实体模型上增加额外的细节、复杂的 3D 徽标和艺术图形。例如,将艺术图形增加到标准首饰模具、将手握纹理增加到塑料模压制件,或将细节和徽标增加到鞋底。对于电极用于生产的区域,包裹细节可以应用到实际零件或直接应用到先前提取的电极体。

注: “包裹”功能的可用性取决于许可证。

您使用的包裹策略类型取决于基础模型的形状和想要的浮雕外观。

以下选项可启动“包裹向导”:

根据您已到达的包裹流程阶段,“包裹向导”将自动更改为“重新包裹向导”。

  1. 为获得最佳结果,请首先从曲面或实体展开。例如,您可能有一个模型已经包含可以展开的细节,或者您可能需要先通过将曲线绘制到实体或曲面上来创建几何形体。

    展开会重新提供线框边曲线,以便当您重新包裹对象时,包裹完美匹配并精确定位。

  2. 当从对象展开曲线时,您可以使用 PowerShape 或 ArtCAM 增加更多细节:
    • 使用 PowerShape 进行设计 - 如有必要,使用“网格工具”选项卡上的工具修复网格。

      例如,您可以光顺三角形符号,以改进面片三角形网格的外观。

    • 使用 ArtCAM 进行设计 - 将展开的线框作为 .PIC 文件输出至 ArtCAM。将完成的设计作为做好包裹准备的 DMT 文件重新输出至 PowerShape
    注: 为获得最佳结果,输入的 DMT 文件的三角形网格必须为密封 C(船式 - 开顶),而不是 O(潜水艇式 - 闭合形状)。如果它是 O(闭合形状),则目标曲面将不会正确修剪。
  3. 当包裹设计完成后,“重新包裹”到目标对象。